[WZR 2.X] Imperial MoW VS Confrérie

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[WZR 2.X] Imperial MoW VS Confrérie

Message par Manu "fslair" le Jeu 23 Fév - 8:35

Une partie très intéressante hier qui a vu la victoire de Fred !
Mau était là aussi. La partie était super sympa, avec des commentaires, des discussions. Ça a été l'occasion pour Mau de voir une partie en v2.

Scénario : Retake the field (le retour)
Fred était cette fois le défenseur.

Le rapid deployment m'aura immobilisé et fait très mal.

Je ne poste que les photos pour le moment (pas le temps de plus  tongue).

Arrow L'armée de Fred



Arrow La table


Arrow La puissance du RD





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Re: [WZR 2.X] Imperial MoW VS Confrérie

Message par Urial le Jeu 23 Fév - 9:50

super ! j'adore Smile

Vivement le prochain en tout cas j'adore les rockets man Wink

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Re: [WZR 2.X] Imperial MoW VS Confrérie

Message par mau arras le Jeu 23 Fév - 13:33

Merci à vous, pour cette partie et votre patience avec mes multiples questions Wink
J'espère vous revoir rapidement avec une armée pour vous affronter cheers

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Re: [WZR 2.X] Imperial MoW VS Confrérie

Message par Angelfred le Jeu 23 Fév - 14:17

Yeees !
J'y suis arrivé, j'ai brisé le cercle de malédiction des victoires de Manu !
Quel match !

J'ai décidé d'y aller franco en jouant crânement ma chance.
Après tout, après 3 défaites cuisantes de la part de Manu, que pouvais-je risquer de pire ?
Liste "commandos", avec Sheila en boss, , sa garde rapprochée de 2 Golden Lions, 2x5 Trenchers + HMG, et un quatuor de Rapid Deployment : 2x3 Barracudas, 2x5 ISF RD + Belcher + Furious Combattants + Jungle Fighters !

Merci à Mau (qui a jeté tous les dés cotés Imperial) pour ses jets de dés corrects, et avant tout pour m’avoir fait attaqué sur ce scénario.
Une vraie revanche face à la Confrérie de Manu qui m’avait stratopoutré la dernière fois.

Une partie bien tactique, où les 4 Rapid Deployment d’Imperial auront géré les 3 escouades de Warriors et sacrément amoché la Fury Guard, tandis que les Trenchers auront une fois de plus tenu le terrain, et que Sheila et les Golden auront fait la voiture balai sur le chemin (oh, un Crucifier !).

Partie arrêtée début Tour 3 pour fermeture de la Waaagh, on a pourtant joué de 19h30 à 22h, mais c’était bien plus sympa de discuter et d’expliquer avec/à Mau les subtilités du jeu et nos actions respectives.
Toujours est-il qu’Imperial avait fait le job, au prix certes de la quasi-totalité des ISF… et ça c’est bon !

Très content de ma liste : franchement fun à jouer, très risquée certes, mais funky à manier.
Petit « kuddo » à la compétence Jungle Fighters sur les ISF : OK ça me coute 2pts par bonhomme, mais charger à 5 après RD au lieu de 2 à cause du terrain… ça fait toute la différence !

Et merci au bon Manu à qui j’ai fait, pour une fois, se creuser la tête !

A+

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Re: [WZR 2.X] Imperial MoW VS Confrérie

Message par Charles RZ le Jeu 23 Fév - 19:50

Très chouette ton armée Fred. Je crois que je l'ai deja dit ailleurs mais ça l'fait ^^

Merci pour les photos et le rapport Smile


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Re: [WZR 2.X] Imperial MoW VS Confrérie

Message par Manu "fslair" le Ven 24 Fév - 8:00

Oui, tout à fait, une partie très tactique, c'est que j'ai énormément apprécié. Tout comme les discussions avec Mau sur les stratégies à employer : quelle escouade bouger maintenant, pourquoi.

La liste de Fred est peut être risquée, mais très bien exploitée elle est impressionnante. Le débarquement des ISF avec Gehenna belcher est très désagréable Very Happy
Les Barracudas aussi. C'est cher (car il faut les acheter par trois), mais polyvalent. Je viens de relire les règles, c'est ce qui donne le côté fun de cette liste. C'est vraiment rigolo à jouer !

Il va falloir que je mette un peu de diversité dans ma liste. L'escouade de garde de la Furie, c'est validé. Ça vaut cher, mais c'est violent, surtout au tir.
Les troopers avec bouclier, bof. Je n'ai pas trop bénéficié du bouclier… Comme disait Fred, les Holy Sentinels seraient bien plus efficace.
Bref, réflexion, réflexion pour le tournoi !!
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